PS5 本家平台动作游戏力作《宇宙机器人》一手试玩报导回忆与欢乐满点的玩心体验《Astro Bot》 - 巴哈姆特

PS5 本家平台动作游戏力作《宇宙机器人》一手试玩报导回忆与欢乐满点的玩心体验《Astro Bot》 - 巴哈姆特

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PS5 本家平台动作游戏力作《宇宙机器人》一手试玩报导回忆与欢乐满点的玩心体验《Astro Bot》 - 巴哈姆特
PS5 本家平台动作游戏力作《宇宙机器人》一手试玩报导回忆与欢乐满点的玩心体验《Astro Bot》 - 巴哈姆特
PlayStation5 主机一买来就内建在里面的《宇宙机器人游戏间》,本意只是一款带领玩家熟悉主机新功能的动作小游戏,免费却意外的很好玩,关卡塞满活用PS5 新功能的创意玩法,还藏了满满让PlayStation 玩家情怀爆发的彩蛋,包括笔者在内应该有不少玩家是从这款获得PS5 的第一座白金奖杯。

意外的人气让索尼互动娱乐(SIE)决定推出小机器人的全新专属作品《宇宙机器人》,同样由旗下Team Asobi 团队制作,预定9 月6 日发售,是PS5 近期少数的本家独占作品,笔者对这款游戏也是非常期待,提前得到试玩机会后也在第一时间破关,来跟大家分享游戏试玩心得。

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    小机器人新的冒险即将展开

游戏介绍

游戏剧情讲述小机器人们在宇宙航行的途中遭到太空恶霸袭击,PS5 主机形状的太空船爆炸后剩下中间的黑色部分,小机器人们也各自分散到不同星球,于是主角的小机器人要展开寻找船员和零件的大冒险,运用超过15 种全新能力,闯荡6 个星系超过80 个关卡,对抗70 种以上的全新敌人和头目。

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    零件喷光光的PS5,看起来好可怜

优点1. 多样化的关卡设计

小机器人要探索5 个主要星系和1 个失落星系,每个主要星系里面有各式各样的关卡,类型有闯关、对战BOSS 和难度较高的挑战关卡,闯关类型的关卡中还可以发现隐藏关卡,总共有10 个找到后就能在失落星系游玩,关卡加一加总数超过80 个

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    以动物BOSS 为主题的5 大星系
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    关卡中找到通往失落星系的传送门

小机器人的基本动作一样是用可爱的小短手攻击敌人,再加上跳跃和喷射来突破各种地形,这次还增加了可以潜水的新动作,因此也有水中探索关卡

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    小机器人可以欣赏水底风景了

小机器人的特殊装备经过大幅升级,增加超过15 种新能力,例如:「双生小蛙手套」的弹簧手可以远远的打出拳击、破坏障碍物、摆荡和弹射

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    双生小蛙手套打击感很不错

斗牛犬型推进器「巴克斯特」可以横向喷射到更远的距离,以及破坏指定类型的墙壁,获得装备后小机器人可以做的事情变多,关卡也增加了许多有创意的设计

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    推进器在不少关卡都会登场

像是「慢动作赌场」关卡需要用时间缓速功能找到能够通过裂缝的立足点,展现机关和地形与装备的高度关联性,但也因此获得的装备只能在关卡内短暂使用,出去就没了

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    把跳跃中的海豚定住当平台往上跳

关卡整体难度不算太高,虽然小机器人被摸到一下就会死掉,好在关卡里面的纪录点有够多,而且死掉复活几乎没有读取时间,让游玩节奏舒服流畅。平台跳跃也没有过于刁难的设计,不会跳到高血压。

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    死掉复活过程只需要一个短短的转场动画

不过还是有准备较有挑战性的关卡,以PlayStation 系列控制器△◯✕☐按键为主题的「虚空」关卡不长,但要一气呵成走到底,中间没有任何存档点,需要精确操作加上一定程度背板,会玩到手心冒汗。

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    玩起来也很有速度感

优点2. 优秀的视觉表现,呈现独特的Astro 世界

本家游戏强大的画面表现力在游戏中一览无遗,每个关卡都有各自独特的主题,金碧辉煌的赌场、和风的澡堂等场景都让人印象深刻,多变的风格一路玩下来都没有重复,长时间游玩还是能持续带来视觉新鲜感。

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    赌场关卡的场景真的很惊艳

而且游玩过程几乎不会显示使用者介面,可以更专注欣赏画面中的细节,像是随风飘逸的落叶、迸发散落的砖块等丰富的环境物件让视觉层次感更上一层楼,还有强大的物理效果也帮画面观感加了很多分。

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    每个小球都有物理效果

在Astro 独特的世界观中,小花、小草、小动物的也有LED 眼睛会做出可爱的情绪表情,关卡中随处可见令画面很有热闹感,小机器人独自冒险也不孤单。

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    可爱小花对你笑

优点3. 完整活用DualSense 控制器功能

整个游戏基本都是DualSense 控制器的火力展示,攻击、引擎喷射、关卡环境等许多音效都会从控制器的扬声器发出声音加强临场感,音效结合精细震动的触觉回馈也伴随着整个游戏过程,走在柔软的草地、坚硬的石头、易碎的玻璃等不同材质的地板上都会有对应的震动触感。

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    还有需要活用触觉回馈感受不同的震动差异才能通过的机关

动态感测也有不少应用,最常用到的就是关卡开头操作Dual Speeder 飞船的时候,但如果不习惯也能在设定开启用类比摇杆进行辅助。

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    关卡开头的Dual Speeder 飞船操作环节有时有会藏道具

自适应扳机主要是应用在特殊装备,扳机键会根据装备有不同的压感和段差,攻击时也会产生回馈,扳机键真的会抖个不停,给手指的反馈很有感觉,玩的时候控制器的震动就没有停过,习惯后去玩其他游戏反而会觉得震动不太够呢

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    挤海绵的扳机手感会让人上瘾

优点4. 爽快的BOSS 对战

打BOSS 的方式和同类型的作品差不多,对着弱点来个3、4 下就可以收工,透过华丽的演出把战斗过程包装得精彩刺激,攻击弱点时BOSS 会做出夸张反应,感觉我们打下去的每一下攻击都很有效果

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    打眼睛看起来有够痛

随着战斗进行场地还会发生变化,伴随BOSS 更猛烈的攻击很容易沉浸在白热化的战斗,打出最后一击的爽快感实在是难以言喻

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    小机器人下手这么重,BOSS 暴怒好像也不能怪它

虽然有这种豪华排场的只有星系的最后BOSS,不过关卡中出现的中BOSS 也有各种不同攻略方式,打起来一样很有趣

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    中BOSS 也有丰富的攻击方式

优点5. 数量丰富又有诚意的彩蛋

游戏中共有300 名小机器人等待我们去拯救,其中就有150 名是经典PlayStation 游戏的客串角色,至于有哪些角色要让大家自己去发现,笔者有时找到这种小机器人,内心都会发出「喔喔!这是某某作品的谁」的老人怀念OS。

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    客串角色的小机器人图标会特别标记

寻找关卡中的小机器人很简单,进入已经通关的关卡,可以在起始处花费金币叫出小鸟机器人,靠近拼图碎片或是小机器人等目标的时候就会有反应,因此很容易就能达成全搜集

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    小鸟的感应方向很精准

金币还可以用来转扭蛋,转到的角色会出现在飞船坠落地的广场,还可以收集经典PlayStatyion 游戏角色的配件。上百名角色都有设计专属的互动动画,可以说诚意满满。

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    互动时还自带背景虚化效果

另外游戏中有数个特殊关卡,可以让小机器人获得PlayStation 英雄的能力,像是可以拿到《战神》克雷多斯的利维坦之斧,如果有玩过原作的话一定会对关卡的致敬程度非常满意

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    拿到利维坦之斧的小机器人凶凶的但还是很可爱

缺点1. 关卡重复挑战价值较低

虽然关卡玩第一次的时候很有趣,但因为流程都是配合特殊装备所设计,攻略方式比较单一,同一个关卡重玩只会是相同的过程,拿完隐藏道具后就不太会想再回来。

挑战关卡也不像《宇宙机器人游戏间》那样可以上传通关成绩和其他玩家竞速,没有竞争排行榜的要素,让破关重玩的驱动力减少很多,此外游戏没有制作单机双人或线上合作也是笔者觉得比较可惜的地方。

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    不知道为什么这次没有计时模式

抛开对PlayStation 彩蛋的情怀加成,《宇宙机器人》精致的画质、有趣的关卡、恰到好处的难度,加上对DualSense 控制器功能的完整支援,非常推荐给所有PS5 玩家来尝试看看这个优秀动作游戏。

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