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现代游戏的开发时间越来越长,例如任天堂的《萨尔达传说:旷野之息》续作《萨尔达传说:王国之泪》在2023 年才正式推出,两代已经相隔了6 年,此外,Rockstar 旗下著名的《侠盗猎车手》系列最新作《侠盗猎车手6》更预计2025 年才会推出,相比上一代《侠盗猎车手5》已经相隔11 年,最近在任天堂的股东会议中,任天堂的管理层表示,这样的等待是不可避免的,因为「硬体技术正持续在进步。」
综合外媒报导,在最近的任天堂股东问答会议中,总裁古川俊太郎指出,现代游戏的开发周期很长是「不可避免的」,因为现代的游戏开发已经变得更长期、复杂与先进了,也因此任天堂必须不断拓展开发资源,持续进行必要的投资,但任天堂目前并没有用生成式AI 来辅助第一方游戏开发的计画,因为虽然这么做可以让开发时间再度缩短,但关于著作权的担忧让任天堂会寻找其他方式来缩短游戏开发时间。
CEO 兼董事高桥伸也也表示,开发周期拉长是因为硬体持续进步,不过任天堂也有做出努力,透过改善开发环境,来让游戏开发周期整体缩短。 「例如《超级玛利欧兄弟:惊奇》是11 年来首款新的2D《超级玛利欧》游戏,但并不是持续开发10 年,而是用了各种措施与研究,让更多人能享受这个游戏。」
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